央视报道《黑神话》属网游!销量超2800万 营收90亿元
207 2026-11-05 12:42

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。刻暴bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不过事实并非如此,近日,我们已找到症结所在,不过在该热修复上线前,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。”